viernes, 19 de noviembre de 2010

Práctica número 8


Objetivo de la práctica:Enlazar dos ordenadores (estaciones moviles) mediante el adaptador DWL-G122 wireless G USB D-Link, siguiendo la arquitectura ad hoc.

Pasos a tener en cuenta:
·Leer detenidamente el caso practico 3 del libro en la pagina 79.
·Leer detenidamente el proceso a seguir en el CD ROM que acompaña al adaptador.
·Configurar el sistema siguiendo las pautas establecidas.
·Comprobar la conexion y comparticion de archivos.

Para empezar, instalamos el software necesario, que viene en el CD ROM.

A continuación, mediante los pasos que seguimos, configuramos el USB hasta que nos de por finalizado el perfil D-LINK.


Cuando ya tenemos todo esto finalizado, tenemos dos opciones:

1) Crear nuestra propia Red: Para esto, debemos ir a; Panel de control
Nos saldrá una ventana con las redes inalambricas disponibles, y abajo hacemos click en Agregar. A continuación creamos nuestra red, a la que llamaremos WLANTELEMATICA.



De esta manera, hemos creado una red inalámbrica.

2) En este paso, vamos a conectarnos a una red inalámbrica creada por un compañero en un ordenador del mismo aula.
En Conexiones de Red, hacemos click con el boton derecho en Configuracion de redes inalambricas, y seleccionamos Ver Redes Inalámbricas.

Seleccionamos la Red deseada, WLANTELEMATICA, y nos pide una clave de acceso, en este caso la que ha puesto nuestro compañero; "0123456789ABCDEF0123456789" , y nos conectamos a la red. Para comprobar que estamos correctamente conectados, insertamos en Ejecutar, el comando CMD, y hacemos Ping de la siguiente manera; Ping 192.168.0.1 (el dígito final es el ordenador al que hacemos Ping).

Ya está, nos hemos conectado correctamente a la red creada por nuestro compañero y hemos comprobado que todo está correcto. También comprobamos que vemos los archivos compartidos, que los podemos coger, incluso podemos acceder a internet mediante nuestro compañero, si él tiene conectado el cable de red.

A continuación, vamos a intentar conectar más ordenadores a esta red, y comprobamos que es posible.

Aquí vemos como hacemos ping a 2 ordenadores conectados a la red, con el 192.168.0.1 y el 192.168.0.3 . Incluso conectamos 6 ordenadores a la red sin ningun problema, teniendo todos estos acceso a archivos compartidos, internet, etc. Tal y como cuando solo eramos 2 ordenadores conectados.

miércoles, 17 de noviembre de 2010

Memoria USB 3.0




Una memoria USB es un dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir. Se conecta mediante un puerto USB y la información que a este se le introduzca, puede ser modificada millones de veces durante su vida útil.
Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes, y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias con capacidad que van desde 1GB hasta 256 GB.

La principal novedad técnica del puerto USB 3.0. es que eleva a 4.8 gigabits/s la capacidad de transferencia que en la actualidad es de 480 Mb/s. Se mantiene el cableado interno de cobre para asegurarse la compatibilidad con las tecnologías USB 1.0 y 2.0.

Si en USB 2.0 el cable dispone de cuatro líneas, un par para datos, una de corriente y una de toma de tierra, en USB 3.0 se añade cinco líneas. Dos de ellas se usan para el envío de información y otras dos para la recepción, de forma que se permite el tráfico bidireccional, en ambos sentidos al mismo tiempo. El aumento del número de líneas permite incrementar la velocidad de transmisión desde los 480 Mb/s hasta los 4,8 Gb/s. De aquí se deriva el nombre que también recibe esta especificación: USB Superspeed.

La cantidad de energía que transporta un cable USB 1.x y 2.0 resulta insuficiente en muchas ocasiones para recargar algunos dispositivos, especialmente si utilizamos concentradores donde hay conectados varios de ellos. En USB 3.0, se aumenta la intensidad de la corriente de 100 miliamperios a 900 miliamperios, con lo que pueden ser cargados más dispositivos o hacerlo más rápido. Este aumento de la intensidad podría traer consigo un menor rendimiento energético. Pero pensando en ello, USB 3.0 utiliza un nuevo protocolo basado en interrupciones, al contrario que el anterior que se basaba en consultar a los dispositivos periódicamente.

El aumento de líneas en USB 3.0 provoca que el cable sea más grueso, un inconveniente importante. Si hasta ahora los cables eran flexibles, con el nuevo estándar estos tienen un grueso similar a los cables que se usan en redes Ethernet, siendo por tanto más rígidos.

Afortunadamente, igual que pasa entre USB 1.1 y USB 2.0 la compatibilidad está garantizada entre USB 2.0 y USB 3.0, gracias al uso de conectores similares, cuyos contactos adicionales se sitúan en paralelo, de forma que no afectan en caso de usar algún puerto que no sea del mismo tipo.




Ventajas:

  • Continua utilizando el cable de cobre interno por lo que es compatible con el USB 1.0 y 2.0
  • La gran transferencia de datos (hasta 4.8 Gb/s)
  • Se aumenta la intensidad de corriente (de 100 a 900 mA) por lo que los dispositivos conectados serán cargados más rápidos.
  • Nuevo protocolo basado en interrupciones

Inconvenientes

  • Cable más grueso (menor flexibilidad)


viernes, 12 de noviembre de 2010

Práctica número 6

COMUNICAR 2 ORDENADORES A TRAVES DE 2 PUERTOS USB CON UN CABLE PUENTE DE DATOS USB ESPECIAL.


Pasos a seguir:

1- Leer el manual de funcionamiento para comprender el ejercicio completo a realizar.
2- Cargar el software adecuado en cada ordenador (disco CD que acompaña al cable)
3- Conectar el cable especial USB 2.0 copy and network cable de CONCEPTRONIC
4- Comprobar la comunicacion y el envio de archivos a traves del cable.


Realización:

Objetivo 1) Conseguir realizar una transferencia de archivos.

Paso 1) Instalar los drivers del USB y el software del CD en la que elegimos la opción transferencia de archivos en los 2 equipos.

Paso 2) Conectar el cable USB a los 2 equipos con los que vayamos a realizar la operación.

Paso 3) Abrimos el software que instalamos anteriormente, y podemos compartir los archivos. Para realizar la transferencia es suficiente con la accion Copiar/Pegar o arrastrar de un equipo al otro.

Objetivo 2) Crear una red entre dos equipos y compartir conexión a Internet.

Paso 1) Instalar los drivers del USB en la que elegimos la opción de red local.

Paso 2) Conectar el cable USB.

Paso 3) El equipo que tiene conexión a Internet lo usamos como host. Tenemos queconfigurar en el equipo llamado cliente para terminar de instalar la red de área local y comenzar a compartir la conexión a Internet.Tenemos que configurar la puerta de enlace en Inicio --> Panel de Control --> Conexiones de red. La puerta de enlace que utilizaremos sera la IP local que utiliza el PC que utilizamos de host.



Práctica número 5



Comunicar dos o más ordenadores utilizando un dispositivo Bluetooth a través del puerto USB.

METODO A SEGUIR: Leerse el manual, cargar el software en cada ordenador con el disco CD que acompaña a cada terminal y comprobar la conexión inalámbrica, la transferencia de ficheros y su maxima distancia de funcionamiento.


Paso 1) Procedemos a instalar los drivers de los dispositivos de Bluetooth y el software que hay en el CD.

Paso 2) Conectamos los dispositivos de Bluetooth al USB de los PC. Abrimos el software, y nos sale una interfaz que debemos utilizar.

Paso 3) Con el programa abierto, funciona igual que el dispositivo bluetooth de un móvil, es decir, vemos todos los dispositivos a nuestro alcance, con los que podemos compartir archivos con otros dispositivos dentro de nuestro alcance, siempre y cuando ellos acepten la transferencia. También podemos usar esta tecnología para conectar periféricos como altavoces, impresoras, etc. al PC sin necesidad de cables.

Por último esta tecnología nos es útil también para crear pequeñas redes inalámbricas.


Ethernet


Ethernet es un estándar de redes de computadora de área local con acceso al medio por contienda CSMA/CD ("Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones"), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3. Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.

Red WAN


Las Redes de área amplia (WAN) son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un encaminador. Suelen ser por tanto redes punto a punto.

La subred tiene varios elementos:


·Líneas de comunicación: mueven bits de una máquina a otra.

·Elementos de conmutación: Máquinas especializadas que conectan dos o más líneas de transmisión. Se suelen llamar encaminadores o routers.


Cada host está después conectado a una LAN en la cual está el encaminador que se encarga de enviar la información por la subred.

Una WAN contiene numerosos cables conectados a un par de encaminadores. Si dos encaminadores que no comparten cable desean comunicarse, han de hacerlo a través de encaminadores intermedios. El paquete se recibe completo en cada uno de los intermedios y se almacena allí hasta que la línea de salida requerida esté libre.

Se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la información. Por su naturaleza, las redes de satélite serán de difusión.

Hoy en día Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha reducido drásticamente mientras que las VPN que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada aumentan continuamente.

Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto de redes inalámbricas.

Red LAN


Es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.


El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.

jueves, 11 de noviembre de 2010

¿Qué es un Switch?


Un Switch es un hub mejorado: tiene las mismas posibilidades de interconexión que un hub. Sin embargo se comporta de un modo más eficiente reduciendo el tráfico en las redes y el número de colisiones.


·Un switch no difunde las tramas ethernet por todos los puertos, sino que las retransmite sólo por los puertos necesarios.

·Cada puerto tiene un buffer o memoria intermedia para almacenar tramas ethernet.

·Puede trabajar con distintas velocidades en sus ramas: unas ramas pueden ir a 10 Mbps y otras a 100 Mbps.

·Suelen contener tres diodos luminosos para cada puerto: uno indica si hay señal, otro la velocidad de la rama y el último se enciende si se ha producido una colisión en esa rama.


¿Qué es un Hub?


Un Hub es el punto desde el que parten los cables de par trenzado hasta los puestos de la red, siguiendo una topología de estrella. Se caracterizan por el número de puertos y las velocidades que soportan.Los Hubs mas habituales son los de 10/100 de 8 puertos.


·Los hubs difunden la información que reciben desde un puerto por todos los demás.

·Todas sus ramas funcionan a la misma velocidad.

·Es habitual que contengan un diodo luminoso para indicar si se ha producido una colisión. Además, los concentradores disponen de tantas LED c
omo puertos para informar de las ramas que tienen señal.


martes, 9 de noviembre de 2010

Práctica número 4


Esta práctica trata de comunicar dos ordenadores a distancia con hyperterminal con acceso telefónico y módem. A falta de linea telefónica y módem, comunicaremos dos ordenadores mediante interfaz RS-232 y la aplicación hyperterminal.


Paso 1) En cada uno de los dos pc’s a comunicar, activar el software del sistema operativo windows XP.

Los pasos a seguir serán: Inicio/programas/accesorios/comunicaciones/hyperterminal.
Obtenemos esta pantalla, que es la pantalla de nueva conexión: (aquí, debemos seleccionar el mismo nombre que el otro PC).



Paso 2) Uno de los ordenadores sera programado como Host y el otro como invitado.

Este programa no da la opción de Host e invitado, es decir, se elige automáticamente. Pero si hay que elegir algunas cosas como...;
...lo primero a indicar es el puerto de conexión, en el que indicamos, COM1.
A continuación nos pide determinar la configuración del puerto.



Paso 3) Conectar los dos ordenadores a través de sus puertos serie utilizando el cable cruzado RS-232 null-módem.

Lo hacemos utilizando el cable cruzado RS-232 null módem con conector DB-9


Paso 4) Comprobar si hay comunicación entre ordenadores a través de sus puertos serie; comprobar si la comunicación es unidireccional o bidireccional.

Vemos que, efectivamente, hay comunicación y es bidireccional. Al escribir en el programa, esto se ve en el otro monitor, sin que en éste pueda modificar.


Paso 5) Cambiando la configuración de la conexión en: archivo> propiedades> configuración> configuración ASCII , comprobar si hay o no, fallos en la comunicación.
¿Qué pasa con la acentuación? ¿funcionan las teclas de retroceso, borrado,etc? ¿se ve la escritura en la propia consola?

Para que se vea lo que el emisor escribe, debemos activar el eco de la siguiente manera;
Propiedades>configuración> configuración ASCII >seleccionar: Eco de los caracteres emitidos localmente.
·Acentuación: no aparecen, aparece un símbolo parecido a una T invertida.
·Retroceso: en vez de borrar, vamos retrocediendo en la propia escritura, como si fuera la tecla de dirección.
·No se ve la escritura en la propia consola, sino en el otro monitor.

martes, 2 de noviembre de 2010

Práctica número 3

1) Escribir las direcciones de E/S y las IRQ que utiliza el ordenador usado.

Se encuentra en las Propiedades de puertos de comunicaciones:

E/S: 03F8-03FF
IRQ: 04

2) Configurar dos ordenadores, uno como Host y otro como invitado, siguiendo los pasos de configuración en XP, usando la opción "conectar directamente a otro equipo".

* Para empezar, debemos configurar un PC como Host:

PASO 1: Seguimos los siguientes pasos: Inicio - Programas - Accesorios - Comunicaciones - Asistente para conexión nueva (Aceptar).

PASO 2: Configurar conexión avanzada (Siguiente).

PASO 3: Conectar directamente a otro equipo.

PASO 4: Activar la función de Host.

PASO 5: Seleccionamos COM1 (Siguiente).

PASO 6: Seleccionamos los que nos interesen a (
usuarios que tendrán privilegios para realizar comunicación con este equipo a través de esta conexión).


* A continuación, configuramos el siguiente PC como invitado:

Realizamos los mismos pasos que como Host, con la diferencia que cuando nos pide especificar, elegimos Invitado. En el Nombre de usuario escribimos el dado por el Host.

3) Conectar dos ordenadores configurados a través de sus puertos series con el cable analizado en la actividad 2.

Debemos conectar el cable usando anteriormente a los puertos series de los ordenadores T 204-5 y T 204-6.

4) Comprobar si realmente hay comunicación entre ambas máquinas, y si se pueden transferir ficheros.

Ponemos en la direccion la secuencia \\ seguido del nombre del otro ordenador.
Si se pueden transferir archivos sin ningún tipo de problemas.